
Solo
Sin conexión y en cualquier sitio: tú contra el piso.

Saquea y vuelve más fuerte
Tarnix es un RPG de acción y botín para iPhone. Se maneja con un pulgar, en vertical: bajas por diez mundos de 15 pisos, con jefe en el 5, el 10 y el 15. Se juega solo o en cooperativo local por wifi, de 2 a 4.

Seis piezas de botín, con lo que cada una significa para ti.
Pagas una vez y es todo tuyo: sin anuncios ni compras dentro de la app, y en solitario también sin conexión.



Cinco héroes, cada uno con su estilo. Todos empiezan con el arco y cualquiera puede usar cualquiera de las siete armas.

Con el que se empieza
Sin habilidadSin ventajas ni pegas: es la referencia, y el héroe con el que empiezas.

Aguanta lo que le echen
Segundo aliento+25% de vida y sobrevives a un golpe mortal por piso. A cambio, se mueve un 8% más despacio.

Todo o nada
Golpe crítico+20% de daño y uno de cada cuatro disparos es crítico. A cambio, tiene un 10% menos de vida.

No te van a dar
Reflejos+18% de velocidad, +12% de cadencia y esquivas uno de cada cinco golpes. A cambio, hace un 8% menos de daño.

El que termina la temporada
Disparo múltipleDisparas un proyectil de más, pero cada uno pega un 18% menos. Se consigue terminando la Senda.
Más adelante: razas y clases con talentos propios
Primera línea, acero y aguante
Poder arcano a distancia
Ojo certero y paso ligero
Los elementos de su parte
Fe y escudo
La naturaleza como arma
Android, iPad, Mac y PC
Ideas en desarrollo: pueden cambiar o no llegar, y no forman parte del juego actual.
Cada mundo es una partida de 15 pisos con jefe en el 5, el 10 y el 15. Se abren en orden: el siguiente, al terminar el anterior.

Donde empieza la subida
Piedra tostada y luz de antorcha: un sitio habitado y en pie.

Alguien lleva cavando mucho tiempo
Roca partida y lámparas de aceite.

Lo que la torre guardaba abajo
Piedra húmeda y fuego fatuo.

Agua negra corriendo hacia ninguna parte
Agua negra, piedra encharcada y luz azul y fría.

Aquí se hizo lo que te mata arriba
Hierro candente: el sitio más iluminado del juego.

Colgados, y hace mucho que nadie los riega
Verde desbordado y luz filtrada por las hojas.

Los que no pasaron de aquí
Hueso y cal, con luz plana.

Cerrada por dentro
Oro apagado en la oscuridad.

Suena solo, y no a las horas
Bronce y aire: alto, claro y expuesto.

El último tramo
Casi sin color.
Lo que te hace más fuerte entre bajadas, con las cifras del juego.
16 huecos de equipo, 6 rarezas y una bolsa de 60 piezas. Mejoras lo que llevas con oro y rompes lo que sobra.
Uno por hueco, con nombre propio. Cada uno rompe una regla del juego a cambio de un precio.
El Eco, de 6 piezas, con efectos a las 2, 4 y 6 puestas.
Tu personaje sube hasta el nivel 70, y ahí se abre la falla superior.
Tres ramas de 20, cada una con su talento final. No llegan los puntos para todo: toca elegir.
Llevas 2 a la vez: cada uno da una ventaja y cobra un precio. Se graban con gemas.
Fácil, Pesadilla e Infierno: 30 partidas de campaña, con enemigos más duros en los altos.
Se abre en el nivel 70 y se juega contra un reloj de 4 minutos. El nivel 150 es el final.
Suben la dureza de las fallas normales, y también el oro y la experiencia.
Dos formas de bajar, las dos con el mismo juego completo.

Sin conexión y en cualquier sitio: tú contra el piso.

De 2 a 4 jugadores en la misma red wifi, cada uno con su copia, su héroe, su arma y su nombre.
Respuestas cortas, con lo que el juego hace de verdad.
Una partida de aventura es un mundo: 15 pisos, con jefe en el 5, el 10 y el 15. Una falla normal es un plano de cinco salas sin reloj, y una falla superior se juega contra un reloj de 4 minutos. No damos una cifra de minutos para la aventura.
La campaña son 30 partidas: 10 mundos en cada uno de los tres escalones, Fácil, Pesadilla e Infierno. Después quedan las fallas hasta la superior 150, los 16 Tormentos, el Ascenso, la Maestría y los 34 logros. No damos horas.
Para jugar en solitario, no: el juego no hace peticiones de red ni lleva SDK de terceros. Game Center, para logros y clasificaciones, pide haber iniciado sesión en el iPhone; sin sesión el juego funciona igual y no sube nada. El cooperativo necesita que todos estéis en la misma wifi.
Tarnix está hecho solo para iPhone, en vertical y con iOS 17 o superior. Hoy no hay versión de iPad.
Está en nuestros planes, sin fecha todavía. Lo anunciaremos en Novedades.
No: es de pago único, sin compras y sin anuncios. El juego solo usa StoreKit para pedir, tras una victoria, que lo valores con la hoja nativa de Apple (Apple la limita a tres veces al año); no hay productos ni tienda. La Senda no tiene vía de pago: todos sus premios se recogen jugando.
En tu iPhone, sin cuenta. Tarnix no sincroniza por iCloud ni guarda partidas en Game Center, que solo recibe logros y marcas de falla. Una aventura a medias se guarda al empezar cada piso y al salir de la app; una falla no se guarda: si la dejas, pierdes lo que lleves ganado.
De 2 a 4 jugadores en la misma red wifi. Quien crea la partida da su dirección y los demás entran con ella; no hace falta cuenta ni Game Center. Cada jugador necesita Tarnix en su propio dispositivo y todos la misma versión del juego. iOS pedirá permiso de red local: «Para jugar acompañado, Tarnix busca a otros jugadores en tu red.» Fuera de la misma red no funciona.
«Morir no borra nada: el oro se queda contigo.» Se puede revivir pagando oro del juego, no dinero real; cada revivir cuesta el doble que el anterior.
Los héroes se compran con gemas, que se ganan al terminar mundos nuevos y en los hitos de las fallas; las armas, con monedas. El Heraldo solo se consigue terminando la Senda.
Hay 5 en Game Center: Falla superior en solitario, en pareja, en tres y en cuatro, y «Hasta el nivel 70» (el tiempo en llegar al nivel 70). Dentro del juego, Récords enseña tus propias marcas.
En castellano y en inglés. Por defecto se elige el castellano si el iPhone está en castellano y el inglés en cualquier otro caso; se puede cambiar en Ajustes.
Modo zurdo, marcas de rareza (una forma por rareza, además del color) y ajustes para quitar la sacudida de pantalla, la vibración, los destellos de impacto y los números de daño.
No hay cuentas ni servidores propios, y la app no me envía ningún dato. Los logros y las puntuaciones de Game Center los guarda Apple. Si algo falla, me escribes y lo arreglo.
Descarga Tarnix en la App Store y empieza tu primera partida.
Ya en App Store(se abre en una pestaña nueva)