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Juego para iPhone

Tarnix

Saquea y vuelve más fuerte

Tarnix es un RPG de acción y botín para iPhone. Se maneja con un pulgar, en vertical: bajas por diez mundos de 15 pisos, con jefe en el 5, el 10 y el 15. Se juega solo o en cooperativo local por wifi, de 2 a 4.

Icono de Tarnix: un pebetero de piedra y latón con una llama naranja.
Tráiler, 26 segundos
01 / Qué incluye

Lo que hay en el cofre

Seis piezas de botín, con lo que cada una significa para ti.

  • Legendario10MundosDe 15 pisos cada uno, con jefe en el 5, el 10 y el 15.
  • Épico5HéroesCuatro con habilidad propia y el Caminante, sin ventajas ni pegas.
  • Raro7ArmasCadenas, arcos, escopetas y orbes cambian cómo peleas.
  • Épico150Niveles de fallaFallas contra un reloj de 4 minutos, y 16 Tormentos para quien quiera más.
  • Común3EscalonesFácil, Pesadilla e Infierno: 30 partidas de campaña y 60 talentos para crecer.
  • Raro34Logros de Game CenterY 5 clasificaciones donde competir.

Pagas una vez y es todo tuyo: sin anuncios ni compras dentro de la app, y en solitario también sin conexión.

02 / En juego

Cada piso, más botín y más presión

  • El héroe rodeado de enemigos en un piso de La Aguja, con las zonas de aviso de los ataques marcadas en el suelo de losas y las cifras de daño sobre los enemigos.
    Acción con un pulgar
  • Combate contra el jefe de La Fragua, con su nombre y su barra de vida arriba, en un piso de losas verdes.
    Derrota a los jefes
  • La Armería: el héroe en el centro, con la ropa de su clase y el arma en la mano, y a los lados las piezas de equipo de cada hueco con su rareza y sus estrellas.
    Forja tu equipo
03 / Héroes

Elige con quién bajas

Cinco héroes, cada uno con su estilo. Todos empiezan con el arco y cualquiera puede usar cualquiera de las siete armas.

  • El Caminante: un héroe de cubos con casco gris, barba pelirroja y ropa blanca y azul.

    El Caminante

    Con el que se empieza

    Sin habilidad

    Sin ventajas ni pegas: es la referencia, y el héroe con el que empiezas.

  • La Guardiana: una heroína de cubos con la cara verde, cresta oscura y hombreras grises.

    La Guardiana

    Aguanta lo que le echen

    Segundo aliento

    +25% de vida y sobrevives a un golpe mortal por piso. A cambio, se mueve un 8% más despacio.

  • El Filo: un héroe de cubos con sombrero de mago morado, barba pelirroja y capa roja.

    El Filo

    Todo o nada

    Golpe crítico

    +20% de daño y uno de cada cuatro disparos es crítico. A cambio, tiene un 10% menos de vida.

  • La Veloz: una heroína de cubos con capucha verde oscura y ropa de cazadora.

    La Veloz

    No te van a dar

    Reflejos

    +18% de velocidad, +12% de cadencia y esquivas uno de cada cinco golpes. A cambio, hace un 8% menos de daño.

  • El Heraldo: un héroe de cubos con la cara verde, sombrero con plumas rojas y amarillas y botas doradas.

    El Heraldo

    El que termina la temporada

    Disparo múltiple

    Disparas un proyectil de más, pero cada uno pega un 18% menos. Se consigue terminando la Senda.

04 / Hoja de ruta

Por dónde va el camino

  1. Ya en el juego

    • 5 héroes, cada uno con su habilidad
    • 10 mundos
    • 7 armas
    • Cooperativo de 2 a 4
  2. En la forja

    Más adelante: razas y clases con talentos propios

    1. Guerrero

      Primera línea, acero y aguante

    2. Mago

      Poder arcano a distancia

    3. Cazador

      Ojo certero y paso ligero

    4. Chamán

      Los elementos de su parte

    5. Paladín

      Fe y escudo

    6. Druida

      La naturaleza como arma

    7. Más plataformas

      Android, iPad, Mac y PC

  3. Y más por descubrir

Ideas en desarrollo: pueden cambiar o no llegar, y no forman parte del juego actual.

05 / Mundos

Diez mundos, cada uno con lo suyo

Cada mundo es una partida de 15 pisos con jefe en el 5, el 10 y el 15. Se abren en orden: el siguiente, al terminar el anterior.

  • Primer piso de La Torre: el héroe y varios enemigos sobre un suelo de losas verdes, con luz cálida.

    La Torre

    Donde empieza la subida

    Piedra tostada y luz de antorcha: un sitio habitado y en pie.

  • Primer piso de Las Minas: losas de un verde oliva con el héroe y varios enemigos.

    Las Minas

    Alguien lleva cavando mucho tiempo

    Roca partida y lámparas de aceite.

  • Primer piso de La Cripta: losas de un verde azulado con el héroe y varios enemigos.

    La Cripta

    Lo que la torre guardaba abajo

    Piedra húmeda y fuego fatuo.

  • Primer piso de El Acueducto: losas con luz azul y fría, el héroe y un enemigo con cuernos.

    El Acueducto

    Agua negra corriendo hacia ninguna parte

    Agua negra, piedra encharcada y luz azul y fría.

  • Primer piso de La Fragua: losas de tono dorado y objetos de hierro anaranjados al fondo.

    La Fragua

    Aquí se hizo lo que te mata arriba

    Hierro candente: el sitio más iluminado del juego.

  • Primer piso de Los Jardines: un suelo de un verde intenso con el héroe y varios enemigos.

    Los Jardines

    Colgados, y hace mucho que nadie los riega

    Verde desbordado y luz filtrada por las hojas.

  • Primer piso de El Osario: losas pálidas con luz plana, el héroe y un enemigo con escudo.

    El Osario

    Los que no pasaron de aquí

    Hueso y cal, con luz plana.

  • Primer piso de La Bóveda: losas oscuras de tono oliva, el héroe y un enemigo con escudo rojo.

    La Bóveda

    Cerrada por dentro

    Oro apagado en la oscuridad.

  • Primer piso de El Campanario: losas verdes y claras, con el héroe y varios enemigos a plena luz.

    El Campanario

    Suena solo, y no a las horas

    Bronce y aire: alto, claro y expuesto.

  • Primer piso de La Aguja: losas de un verde menta casi sin color, con el héroe y varios enemigos.

    La Aguja

    El último tramo

    Casi sin color.

06 / Cómo progresas

Cada partida te deja algo

Lo que te hace más fuerte entre bajadas, con las cifras del juego.

  • 16 Armería

    16 huecos de equipo, 6 rarezas y una bolsa de 60 piezas. Mejoras lo que llevas con oro y rompes lo que sobra.

  • 14 Legendarios

    Uno por hueco, con nombre propio. Cada uno rompe una regla del juego a cambio de un precio.

  • 1 Conjunto

    El Eco, de 6 piezas, con efectos a las 2, 4 y 6 puestas.

  • 70 Nivel máximo

    Tu personaje sube hasta el nivel 70, y ahí se abre la falla superior.

  • 60 Talentos

    Tres ramas de 20, cada una con su talento final. No llegan los puntos para todo: toca elegir.

  • 13 Juramentos

    Llevas 2 a la vez: cada uno da una ventaja y cobra un precio. Se graban con gemas.

  • 3 Escalones

    Fácil, Pesadilla e Infierno: 30 partidas de campaña, con enemigos más duros en los altos.

  • 150 Falla superior

    Se abre en el nivel 70 y se juega contra un reloj de 4 minutos. El nivel 150 es el final.

  • 16 Tormentos

    Suben la dureza de las fallas normales, y también el oro y la experiencia.

07 / Modos

Solo o en compañía

Dos formas de bajar, las dos con el mismo juego completo.

El héroe solo contra varios enemigos en un piso de El Acueducto, de losas azules.

Solo

Sin conexión y en cualquier sitio: tú contra el piso.

Cuatro jugadores en la misma partida, cada uno con su héroe, su arma y su nombre, peleando juntos.

Cooperativo

  • J1
  • J2
  • J3
  • J4

De 2 a 4 jugadores en la misma red wifi, cada uno con su copia, su héroe, su arma y su nombre.

08 / Preguntas frecuentes

Lo que suele preguntarse antes de comprar

Respuestas cortas, con lo que el juego hace de verdad.

¿Cuánto dura una partida?

Una partida de aventura es un mundo: 15 pisos, con jefe en el 5, el 10 y el 15. Una falla normal es un plano de cinco salas sin reloj, y una falla superior se juega contra un reloj de 4 minutos. No damos una cifra de minutos para la aventura.

¿Cuánto dura el juego?

La campaña son 30 partidas: 10 mundos en cada uno de los tres escalones, Fácil, Pesadilla e Infierno. Después quedan las fallas hasta la superior 150, los 16 Tormentos, el Ascenso, la Maestría y los 34 logros. No damos horas.

¿Necesito conexión a internet?

Para jugar en solitario, no: el juego no hace peticiones de red ni lleva SDK de terceros. Game Center, para logros y clasificaciones, pide haber iniciado sesión en el iPhone; sin sesión el juego funciona igual y no sube nada. El cooperativo necesita que todos estéis en la misma wifi.

¿Funciona en iPad?

Tarnix está hecho solo para iPhone, en vertical y con iOS 17 o superior. Hoy no hay versión de iPad.

¿Llegará a Android, iPad, Mac o PC?

Está en nuestros planes, sin fecha todavía. Lo anunciaremos en Novedades.

¿Tiene compras dentro de la app o anuncios?

No: es de pago único, sin compras y sin anuncios. El juego solo usa StoreKit para pedir, tras una victoria, que lo valores con la hoja nativa de Apple (Apple la limita a tres veces al año); no hay productos ni tienda. La Senda no tiene vía de pago: todos sus premios se recogen jugando.

¿Dónde se guarda mi progreso?

En tu iPhone, sin cuenta. Tarnix no sincroniza por iCloud ni guarda partidas en Game Center, que solo recibe logros y marcas de falla. Una aventura a medias se guarda al empezar cada piso y al salir de la app; una falla no se guarda: si la dejas, pierdes lo que lleves ganado.

¿Cómo funciona el cooperativo?

De 2 a 4 jugadores en la misma red wifi. Quien crea la partida da su dirección y los demás entran con ella; no hace falta cuenta ni Game Center. Cada jugador necesita Tarnix en su propio dispositivo y todos la misma versión del juego. iOS pedirá permiso de red local: «Para jugar acompañado, Tarnix busca a otros jugadores en tu red.» Fuera de la misma red no funciona.

¿Qué pasa si muero?

«Morir no borra nada: el oro se queda contigo.» Se puede revivir pagando oro del juego, no dinero real; cada revivir cuesta el doble que el anterior.

¿Cómo se consiguen héroes y armas?

Los héroes se compran con gemas, que se ganan al terminar mundos nuevos y en los hitos de las fallas; las armas, con monedas. El Heraldo solo se consigue terminando la Senda.

¿Hay clasificaciones?

Hay 5 en Game Center: Falla superior en solitario, en pareja, en tres y en cuatro, y «Hasta el nivel 70» (el tiempo en llegar al nivel 70). Dentro del juego, Récords enseña tus propias marcas.

¿En qué idiomas está?

En castellano y en inglés. Por defecto se elige el castellano si el iPhone está en castellano y el inglés en cualquier otro caso; se puede cambiar en Ajustes.

¿Tiene opciones de accesibilidad?

Modo zurdo, marcas de rareza (una forma por rareza, además del color) y ajustes para quitar la sacudida de pantalla, la vibración, los destellos de impacto y los números de daño.

09 / Privacidad

Tu partida se queda en tu iPhone

No hay cuentas ni servidores propios, y la app no me envía ningún dato. Los logros y las puntuaciones de Game Center los guarda Apple. Si algo falla, me escribes y lo arreglo.

Listo para bajar al primer mundo

Descarga Tarnix en la App Store y empieza tu primera partida.

Ya en App Store(se abre en una pestaña nueva)